An cuir Innleachdas Fuadain Google “Paiste” air Geamannan Bhidio AAA?

Tha inntleachd shaorga (AI) air spreadhadh a-steach do ar beatha le neart is astar iongantach, ag atharrachadh ghnìomhachasan gu lèir agus a’ brosnachadh deasbadan dìoghrasach mu a àm ri teachd agus a bhuaidh. Is e cruthachadh susbaint ioma-mheadhain, agus gu sònraichte, gineadh bhidio, aon de na raointean as ùire a tha air a bhith a’ faireachdainn a buaidh. Tha Google, aon de na stiùirichean ann an raon AI, air Veo 3 a chuir air bhog, modail gineadh bhidio a tha a’ gealltainn ath-bhualadh a thoirt air mar a thèid stuth lèirsinneach a thoirt gu buil. Ach, còmhla ris a’ ghealladh air èifeachdas agus cothroman cruthachail ùra tha dragh a’ sìor fhàs: an gabhadh an teicneòlas seo, mar a thathas ag eagal a bhith a’ toirt buaidh air àrd-ùrlaran mar YouTube, tòiseachadh air “smùid” no lughdachadh càileachd gheamannan bhidio, eadhon na tiotalan AAA mòr-bhuidseit sin?

Tha naidheachdan o chionn ghoirid air comas Veo 3 bhideothan tarraingeach a chruthachadh a shoilleireachadh, a’ fosgladh raon de thagraidhean a dh’ fhaodadh a bhith ann, bho shanasachd gu dibhearsain agus, seadh, eadhon geamannan bhidio. An toiseach, bha a’ chòmhradh ag amas air mar a dh’ fhaodadh an AI seo a bhith air a chleachdadh gus susbaint a chruthachadh air àrd-ùrlaran bhidio mar YouTube, a tha cuid de luchd-càineadh air a mhìneachadh mar “deepfaking” no, nas mì-mhodhaile, “slop” - teirm a tha a’ ciallachadh susbaint ìosal-inbhe, coitcheann a thèid a thoirt gu buil gu mòr gun oidhirp ealanta mhòr. Is e am beachd gum faodadh cho furasta ‘s a tha e a chruthachadh na h-àrd-ùrlaran a thuiltean le stuth uachdarach, ga dhèanamh nas duilghe susbaint tùsail, luachmhor a lorg.

Chì mi 3 agus Cruthachadh Susbaint: Ar-a-mach no Tuil?

Tha teachd mhodalan mar Google Veo 3 a’ riochdachadh ceum teicneòlach mòr ann an comas AI sreathan lèirsinneach iom-fhillte a thuigsinn agus a chruthachadh. Chan e dìreach criomagan goirid no ìomhaighean gluasadach a th’ ann tuilleadh; faodaidh Veo 3 bhideothan nas fhaide, co-leanailteach a chruthachadh bho thuairisgeulan teacsa no eadhon ìomhaighean iomraidh. Tha seo a’ lughdachadh gu mòr na cnapan-starra teicnigeach agus cosgais a thaobh cinneasachadh bhidio, a dh’ fhaodadh ruigsinneachd gu innealan cruthachaidh a dh’ fheumadh uidheamachd agus sgilean sònraichte roimhe seo a dhèanamh nas deamocrataiche.

Ach, tha an deamocratachadh seo a’ gearradh dà shlighe. Ged a leigeas e le luchd-cruthachaidh neo-eisimeileach agus gnìomhachasan beaga susbaint tarraingeach a thoirt gu buil às aonais goireasan stiùidiothan mòra, tha e cuideachd a’ rèiteachadh na slighe airson cinneasachadh mòr de stuth de chàileachd teagmhach. Air àrd-ùrlaran mar YouTube, far a bheil meud mòr de shusbaint, is e an dragh gum faodadh algairim molaidh tòiseachadh a’ fàbharachadh “slop” a chaidh a chruthachadh le AI leis gu bheil e furasta a thoirt gu buil ann an tomhas mòr, a’ lagachadh faicsinneachd susbaint tùsail, air a thaghadh le daoine. Nam biodh an iongantas seo fìor, cha bhiodh e a-mhàin a’ toirt buaidh air luchd-cruthachaidh traidiseanta ach cuideachd air eòlas an neach-amhairc, a bhiodh air am bomadh le stuth coitcheann agus neo-bhrosnachail.

Chan eil teagamh nach eil comas AI air stoidhlichean ath-aithris, caractaran a chruthachadh, agus seallaidhean iom-fhillte a chruthachadh. Tha sinn air eisimpleirean fhaicinn de dh’ealain gineadach, ceòl gineadach, agus a-nis, bhidio gineadach nach gabh aithneachadh bho obair dhaoine air a’ chiad sealladh. Tha seo a’ togail cheistean bunaiteach mu ùghdarras, tùsachd, agus luach oidhirp ealanta daonna ann an saoghal far am faod innealan sgilean teicnigeach sònraichte ath-riochdachadh no eadhon a dhol thairis orra.

An Leum a-steach do Shaoghal nan Geamannan: Ionnsaigh Eagalaichte

Bidh an deasbad mu AI gineadach agus slop a’ gabhail ri taobh gu sònraichte mothachail nuair a thèid a chur an sàs ann an gnìomhachas gheamannan bhidio. Thathas a’ meas geamannan bhidio, gu sònraichte tiotalan AAA (an fheadhainn leis na buidseatan leasachaidh is margaidheachd as motha), mar chruth ealain a tha a’ cothlamadh sgeulachdas, dealbhadh lèirsinneach, ceòl, eadar-ghnìomhachd, agus coileanadh teicnigeach gun smal. Feumaidh iad bliadhnaichean de dh’obair le sgiobaidhean mòra de luchd-ealain, prògramadairean, dealbhadairean, sgrìobhadairean, agus mòran phroifeiseantaich eile. Tha am beachd gum faodadh AI a dhol a-steach don phròiseas seo agus càileachd a mhilleadh a’ togail dragh so-thuigsinn am measg luchd-leasachaidh agus chluicheadairean le chèile.

Ciamar a dh’ fhaodadh AI mar Veo 3 geama bhidio a “phasgadh”? Tha na cothroman eadar-mheasgte agus draghail. Dh’ fhaodadh e a bhith air a chleachdadh gus so-mhaoin lèirsinneach àrd-sgoile a chruthachadh gu sgiobalta, leithid inneach, modailean 3D sìmplidh, no eileamaidean àrainneachdail, a dh’ fhaodadh, mura tèid an làimhseachadh gu faiceallach, saoghal geama coitcheann agus ath-aithriseach adhbhrachadh. Dh’ fhaodadh e cuideachd a bhith air a chleachdadh ann a bhith a’ cruthachadh cinematics no sreathan bhidio sa gheama. Mura h-eil an stiùireadh ealanta, am faireachdainn agus an co-leanailteachd aithriseach aig na sreathan sin a dh’ fhaodadh stiùiriche daonna a thoirt a-steach, dh’ fhaodadh iad a bhith a’ faireachdainn fuadain agus an cluicheadair a dhì-cheangal bhon sgeulachd agus an eòlas.

A bharrachd air gineadh sìmplidh maoin no bhidio, tha an dragh a’ leudachadh gu fìor bhun-stèidh dealbhadh gheamannan bhidio. An gabhadh do luchd-leasachaidh, fo chuideam cosgaisean a lughdachadh agus cearcallan leasachaidh a luathachadh, tionndadh gu AI gus quests taobh, còmhradh caractaran nach gabh cluich (NPC), no eadhon earrannan cluiche a chruthachadh? Ged a dh’ fhaodadh seo meud an t-susbaint ann an geama a mheudachadh, tha cunnart ann nach bi an spionnadh, an cunbhalachd agus càileachd dealbhaidh a thig bho phròiseas cruthachail daonna smaoineachail, ath-aithriseach aig an t-susbaint seo a thèid a chruthachadh gu fèin-ghluasadach.

Tha am facal "slop-ify" ann an co-theacsa gheamannan bhidio a’ moladh àm ri teachd far am bi geamannan nan cruinneachaidhean mòra ach eu-domhainn de shusbaint a chaidh a chruthachadh le innealan, gun lèirsinn aonaichte, caractaran cuimhneachail, no amannan fìor ùr-ghnàthach. Bhiodh iad "air an cur thairis": toradh caolaichte, coitcheann, agus aig a’ cheann thall nach eil cho riarachail don chluicheadair a tha a’ sireadh eòlasan beairteach is brìoghmhor.

Àm ri Teachd Leasachaidh agus Eòlas Cluicheadair

Tha amalachadh AI gineadach ann an leasachadh gheamannan bhidio cha mhòr do-sheachanta gu ìre. Tha innealan stèidhichte air AI air an cleachdadh mu thràth gus pròiseasan a bharrachadh, bho bheothachadh gu lorg mhearachdan. Is e a’ cheist chudromach dè cho fada ‘s a thèid an amalachadh seo agus an tèid a chleachdadh mar inneal gus cruthachalachd dhaoine a leasachadh no mar àite airson cosgaisean a ghearradh aig cosgais càileachd ealanta agus doimhneachd dealbhaidh. Dh’ fhaodadh cuideam bho fhoillsichearan geamannan fhoillseachadh nas luaithe agus air buidseatan fo smachd an cothromachadh a thionndadh a dh’ionnsaigh an t-suidheachaidh mu dheireadh, gu sònraichte ann an saoghal thiotalan AAA, far a bheil cosgaisean cinneasachaidh reul-eòlasach.

Do luchd-leasachaidh, tha seo a’ cur dùbhlan ann an suidheachadh. Ciamar a chumas iad buntainneachd agus luach an sgilean cruthachail is teicnigeach ann an saoghal far am faod innealan susbaint a chruthachadh gu mòr? Tha am freagairt dualtach a bhith na laighe ann a bhith a’ cur fòcas air na taobhan sin de leasachadh gheamannan nach urrainn dha AI ath-riochdachadh fhathast: sealladh ealanta aonaichte, sgrìobhadh a tha a’ toirt buaidh air faireachdainnean, dealbhadh cluiche ùr-ghnàthach is snasta, stiùireadh chleasaichean, agus a’ chomas “anam” a thoirt a-steach don toradh deireannach. Dh’ fhaodadh AI a bhith na inneal cumhachdach gus cuideachadh le gnìomhan sgìth no ath-aithriseach, a’ saoradh luchd-leasachaidh gus fòcas a chuir air na taobhan nas cruthachaile agus nas àirde de dhealbhadh.

Do luchd-gamers, tha an cunnart ann gum bi càileachd iomlan nan geamannan a’ crìonadh. Ma thòisicheas geamannan AAA a’ toirt a-steach meudan mòra de shusbaint “air a phasgadh” a chaidh a chruthachadh le AI, dh’ fhaodadh an eòlas cluiche a bhith nas lugha buannachdail. Dh’ fhaodadh sinn saoghal fosgailte farsaing ach falamh fhaicinn, miseanan ath-aithriseach a tha a’ faireachdainn coitcheann, agus sgeulachdan aig nach eil co-leanailteachd tòcail. Dh’ fhaodadh seo leantainn gu sgìths chluicheadairean agus crìonadh ann an ùidh ann an riochdachaidhean ainmeil, is dòcha a’ brosnachadh tilleadh gu geamannan neo-eisimeileach no “indie” a bhios, ged a tha buidseat nas iom-fhillte aca, gu tric a’ toirt prìomhachas do lèirsinn ealanta sònraichte agus dealbhadh mionaideach thairis air susbaint lom.

Co-dhùnadh: Cothromachadh Nuadh-chruthachaidh agus Ceàird

Tha comas aig teicneòlas gineadh bhidio mar Google Veo 3 a bhith na inneal air leth cumhachdach airson gnìomhachas gheamannan bhidio, a’ tabhann dhòighean ùra airson saoghal brìgheil a chruthachadh agus a leudachadh. Ach, tha an dragh gum faodadh e leantainn gu “slop-ification” thiotalan AAA dligheach agus airidh air beachdachadh mòr. Chan e an cunnart an AI fhèin, ach mar a thèid a chleachdadh. Ma thèid a chleachdadh a-mhàin mar cheum sàbhalaidh cosgais gus geamannan a lìonadh le susbaint coitcheann, dh’ fhaodadh an toradh a bhith cronail don ghnìomhachas agus don eòlas cluicheadair.

Bhiodh an àm ri teachd air leth freagarrach mar àm anns an tèid AI gineadach a chleachdadh gus cruthachalachd dhaoine a neartachadh agus a neartachadh, chan ann a chur na àite gu tur. Bidh e na inneal gus pròiseasan sònraichte a luathachadh, deuchainnean a chomasachadh, no beachdan tòiseachaidh a chruthachadh, a’ fàgail cho-dhùnaidhean dealbhaidh ealanta is aithriseach deatamach ann an làmhan luchd-cruthachaidh daonna. Tha gnìomhachas nan geamannan bhidio, a tha ainmeil airson a ùr-ghnàthachadh teicnigeach is ealanta cunbhalach, aig crois-rathaid. Mar a ghabhas e ri (no a chuireas e an aghaidh) AI gineadach, co-dhùinidh e an lean an linn theicneòlais ùr seo gu spreadhadh de chruthachalachd agus èifeachdas, no tuil de shusbaint “pastraidh” a lagaicheas an ealain agus an dìoghras a tha a’ mìneachadh gheamannan bhidio math.