የጉግል አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ AAA ቪዲዮ ጨዋታዎችን "ፓች" ያደርጋል?

አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ (AI) በአስደናቂ ሃይል እና ፍጥነት ወደ ህይወታችን ዘልቆ በመግባት ሙሉ ኢንዱስትሪዎችን በመቀየር ስለወደፊቱ እና ስለሚኖረው ተጽእኖ ጥልቅ ክርክር አስነስቷል። ተፅዕኖው ከተሰማባቸው በጣም የቅርብ ጊዜ አካባቢዎች አንዱ የመልቲሚዲያ ይዘት መፍጠር እና በተለይም የቪዲዮ ማመንጨት ነው። በ AI መስክ ውስጥ ካሉ መሪዎች አንዱ የሆነው ጎግል ቬኦ 3 የተሰኘውን የቪዲዮ ትውልድ ሞዴል ለገበያ አቅርቧል ይህም የእይታ ቁሳቁስ አመራረት ላይ ለውጥ እንደሚያመጣ ቃል ገብቷል። ነገር ግን፣ ከውጤታማነት እና ከአዳዲስ የፈጠራ እድሎች ተስፋዎች ጋር ተያይዞ አሳሳቢነቱ እየጨመረ መጥቷል፡ ይህ ቴክኖሎጂ እንደ ዩቲዩብ ባሉ መድረኮች ላይ ተጽእኖ ሊያሳድር ይችላል ተብሎ ስለሚጠበቀው የቪዲዮ ጌሞችን "ማጥፋት" ሊጀምር ወይም እነዚያን ትላልቅ የበጀት AAA አርእስቶች እንኳን ሳይቀር ሊያሳጣው ይችላል?

የቅርብ ጊዜ ዜናዎች Veo 3 አሳማኝ ቪዲዮዎችን የማመንጨት ችሎታን አጉልተው አሳይተዋል፣ የተለያዩ ሊሆኑ የሚችሉ መተግበሪያዎችን ከማስታወቂያ እስከ መዝናኛ እና አዎ፣ የቪዲዮ ጨዋታዎችን ጭምር። መጀመሪያ ላይ፣ ውይይቱ ይህ AI እንዴት እንደ YouTube ባሉ የቪዲዮ መድረኮች ላይ ይዘት ለመፍጠር ጥቅም ላይ እንደሚውል ላይ ያተኮረ ሲሆን ይህም አንዳንድ ተቺዎች "ጥልቅ" ወይም በይበልጡኑ "slop" ብለው የገለጹት - ዝቅተኛ ጥራት ያለው አጠቃላይ ይዘት ያለ ጉልህ ጥበባዊ ጥረት በብዛት የሚዘጋጅ ቃል ነው። ሐሳቡ የትውልድ ቀላልነት መድረኮቹን በውጫዊ ነገሮች ሊያጥለቀልቅ ይችላል፣ ይህም ዋናውን ጠቃሚ ይዘት ለማግኘት አስቸጋሪ ያደርገዋል።

3ን እና የይዘት ፈጠራን አያለሁ፡ አብዮት ወይስ ጎርፍ?

እንደ ጎግል ቬኦ 3 ያሉ ሞዴሎች መምጣት AI ውስብስብ የእይታ ቅደም ተከተሎችን የመረዳት እና የማፍለቅ ችሎታ ላይ ከፍተኛ የቴክኖሎጂ ዝላይን ይወክላል። ከአሁን በኋላ በቀላሉ አጭር ቅንጥቦች ወይም ተንቀሳቃሽ ምስሎች; Veo 3 ረዘም ያለ፣ ወጥ የሆኑ ቪዲዮዎችን ከጽሑፋዊ መግለጫዎች ወይም ከማጣቀሻ ምስሎች ሊፈጥር ይችላል። ይህ ለቪዲዮ ምርት ቴክኒካዊ እና ወጪ እንቅፋቶችን በእጅጉ ይቀንሳል፣ ይህም ቀደም ሲል ልዩ መሳሪያዎችን እና ክህሎቶችን የሚያስፈልጋቸውን የመፍጠር መሳሪያዎችን ዲሞክራሲያዊ ያደርገዋል።

ይህ ዲሞክራታይዜሽን ግን ድርብ መፋቅ ይቆርጣል። ከዋና ዋና ስቱዲዮዎች ሀብቶች ውጭ ገለልተኛ ፈጣሪዎች እና ትናንሽ ንግዶች በእይታ የሚስብ ይዘት እንዲያዘጋጁ ቢፈቅድም፣ ጥራት ያለው አጠራጣሪ የሆኑ ቁሳቁሶችን በብዛት ለማምረት መንገድ ይከፍታል። እንደ YouTube ባሉ መድረኮች፣ የይዘቱ መጠን ግዙፍ በሆነበት፣ አሳሳቢው ነገር የምክር ስልተ ቀመሮች AI የመነጨውን “slop”ን መውደድ ሊጀምሩ ይችላሉ ምክንያቱም በድምጽ መጠን ለማምረት ቀላል ስለሆነ ዋናውን እና በሰው የተመረተ ይዘትን ታይነት ይቀንሳል። ይህ ክስተት፣ እውነት ከሆነ፣ በባህላዊ ፈጣሪዎች ላይ ብቻ ሳይሆን በተመልካቾች ልምድ ላይም ተጽዕኖ ያሳድራል፣ እነሱም በጠቅላላ እና አበረታች ባልሆኑ ነገሮች ይሞላሉ።

AI ቅጦችን የመኮረጅ፣ ገጸ-ባህሪያትን የመፍጠር እና ውስብስብ ትዕይንቶችን የማፍለቅ ችሎታው የማይካድ ነው። የጄኔሬቲቭ አርት ፣የጀነሬቲቭ ሙዚቃ እና አሁን ፣በመጀመሪያ እይታ ከሰው ስራ የማይለይ የፈጣሪ ቪዲዮ ምሳሌዎችን አይተናል። ይህ ማሽኖች አንዳንድ ቴክኒካል ክህሎቶችን ሊደግሙ ወይም ሊበልጡ በሚችሉበት ዓለም ውስጥ ስለ ደራሲነት፣ አመጣጥ እና የሰው ልጅ ጥበባዊ ጥረት ዋጋ መሠረታዊ ጥያቄዎችን ያስነሳል።

በጨዋታ አለም ውስጥ ያለው ዝላይ፡ የሚፈራ ወረራ

ስለ ጄኔሬቲቭ AI እና slop ክርክር በቪዲዮ ጌም ኢንዱስትሪ ላይ ሲተገበር በተለይ ሚስጥራዊነት ያለው ልኬት ይኖረዋል። የቪዲዮ ጨዋታዎች፣ በተለይም AAA ርዕሶች (ትልቁ የልማት እና የግብይት በጀት ያላቸው)፣ ተረት ተረት፣ የእይታ ንድፍ፣ ሙዚቃ፣ መስተጋብር እና እንከን የለሽ ቴክኒካል አፈጻጸምን የሚያጣምር የጥበብ አይነት ተደርገው ይወሰዳሉ። በግዙፍ የአርቲስቶች፣ የፕሮግራም አውጪዎች፣ ዲዛይነሮች፣ ጸሃፊዎች እና ሌሎች በርካታ ባለሙያዎች የዓመታት ስራ ይጠይቃሉ። AI በዚህ ሂደት ውስጥ ሰርጎ መግባት እና ጥራቱን ሊጎዳ ይችላል የሚለው ሀሳብ በገንቢዎች እና በተጫዋቾች መካከል ለመረዳት የሚቻል ማንቂያ ያስነሳል።

እንዴት አንድ AI እንደ Veo 3 የቪዲዮ ጨዋታን "መለጠፍ" ይችላል? ዕድሎች የተለያዩ እና አሳሳቢ ናቸው። እንደ ሸካራማነቶች፣ ቀላል 3D ሞዴሎች ወይም የአካባቢ አካላት ያሉ ሁለተኛ ደረጃ ምስላዊ ንብረቶችን በፍጥነት ለማመንጨት ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል፣ ይህም በጥንቃቄ ካልተያዘ፣ አጠቃላይ እና ተደጋጋሚ የጨዋታ አለምን ያስከትላል። እንዲሁም ሲኒማቲክስ ወይም የውስጠ-ጨዋታ ቪዲዮ ቅደም ተከተሎችን በመፍጠር ስራ ላይ ሊውል ይችላል። እነዚህ ቅደም ተከተሎች የሰው ዳይሬክተሩ ሊሰርዙት የሚችሉት ጥበባዊ አቅጣጫ፣ ስሜት እና የትረካ ቅንጅት ከሌላቸው ሰው ሰራሽ በሆነ ስሜት ሊሰማቸው እና ተጫዋቹን ከታሪኩ እና ከተሞክሮው ያላቅቁታል።

ከቀላል ንብረት ወይም ቪዲዮ ማመንጨት ባሻገር፣ ስጋቱ እስከ የቪዲዮ ጌም ዲዛይን ይዘት ድረስ ይዘልቃል። ገንቢዎች ወጭን እንዲቀንሱ እና የእድገት ዑደቶችን እንዲያፋጥኑ ጫና ሲደረግባቸው፣ የጎን ተልዕኮዎችን፣ የማይጫወት ገጸ ባህሪ (NPC) ውይይትን ወይም የጨዋታ አጨዋወት ክፍሎችን ለመፍጠር ወደ AI መዞር ይችላሉ? ይህ በጨዋታ ውስጥ ያለውን የይዘት መጠን ሊጨምር ቢችልም፣ ይህ በራስ-ሰር የሚመነጨው ይዘት ከታሳቢ፣ ተደጋጋሚ የሰው ልጅ የፈጠራ ሂደት የሚመጣው ብልጭታ፣ ወጥነት እና የንድፍ ጥራት እንዳይኖረው የሚያደርግ ስጋት አለ።

በቪዲዮ ጨዋታዎች አውድ ውስጥ "slop-ify" የሚለው ቃል ጨዋታዎች ሰፊ ግን ጥልቀት የሌላቸው በማሽን የመነጨ ይዘት ያላቸው፣ የተዋሃደ እይታ የሌላቸው፣ የማይረሱ ገጸ-ባህሪያት ወይም በእውነት አዳዲስ ጊዜዎች የሚሆኑበትን የወደፊት ጊዜ ይጠቁማል። ሀብታም እና ትርጉም ያለው ተሞክሮ ለሚፈልግ ተጫዋቹ የተቀላቀለ፣ አጠቃላይ እና በመጨረሻም እርካታ የሌለው ምርት "ይዘገያሉ"።

የወደፊት የእድገት እና የተጫዋች ልምድ

የጄነሬቲቭ AI ወደ ቪዲዮ ጨዋታ እድገት መቀላቀል በተወሰነ ደረጃ የማይቀር ነው። AI ላይ የተመሰረቱ መሳሪያዎች ከአኒሜሽን እስከ ስሕተት መለየት ድረስ ሂደቶችን ለማመቻቸት ቀድሞውንም ጥቅም ላይ ውለዋል። ወሳኙ ጥያቄ ይህ ውህደት እስከ ምን ድረስ እንደሚሄድ እና የሰው ልጅ ፈጠራን ለማጎልበት እንደ መሳሪያ ወይም እንደ ጥበባዊ ጥራት እና የንድፍ ጥልቀት ወጪ ወጪዎችን ለመተካት ጥቅም ላይ ይውላል የሚለው ነው። ጨዋታዎችን በፍጥነት እንዲለቁ እና ቁጥጥር በሚደረግባቸው በጀቶች ከአሳታሚዎች የሚደርስ ግፊት ሚዛኑን ወደ መጨረሻው ሁኔታ ሊያሳድግ ይችላል፣በተለይ በኤኤኤ አርእስቶች መስክ፣የምርት ወጪዎች አስትሮኖሚካል ናቸው።

ለገንቢዎች ይህ የህልውና ፈተናን ይፈጥራል። ማሽኖች በጅምላ ይዘት ማመንጨት በሚችሉበት ዓለም ውስጥ የፈጠራ እና ቴክኒካል ክህሎቶቻቸውን አስፈላጊነት እና ዋጋ እንዴት ይጠብቃሉ? መልሱ AI ገና ሊደግመው በማይችለው በእነዚያ የጨዋታ ልማት ገጽታዎች ላይ በማተኮር ሊሆን ይችላል፡ የተዋሃደ ጥበባዊ እይታ፣ ስሜትን የሚነካ ፅሁፍ፣ ፈጠራ ያለው እና የተጣራ የጨዋታ አጨዋወት ንድፍ፣ የተዋናይ አቅጣጫ እና ነፍስን ወደ መጨረሻው ምርት የማስገባት ችሎታ። AI አሰልቺ ወይም ተደጋጋሚ ስራዎችን ለመርዳት ኃይለኛ መሳሪያ ሊሆን ይችላል፣ ይህም ገንቢዎችን የበለጠ ፈጠራ እና ከፍተኛ የንድፍ ገፅታዎች ላይ እንዲያተኩሩ ያደርጋል።

ለተጫዋቾች, አደጋው የጨዋታዎች አጠቃላይ ጥራት ይቀንሳል. የAAA ጨዋታዎች ከፍተኛ መጠን ያላቸውን AI የመነጨ፣ "የተለጠፈ" ይዘት ማካተት ከጀመሩ፣ የጨዋታው ተሞክሮ ያነሰ የሚክስ ይሆናል። ሰፊ ግን ባዶ ክፍት ዓለሞችን፣ አጠቃላይ የሚሰማቸው ተደጋጋሚ ተልእኮዎችን እና ስሜታዊ ትስስር የሌላቸውን ትረካዎችን ማየት እንችላለን። ይህ ለተጫዋቾች ድካም እና በትልልቅ ታዋቂ ምርቶች ላይ ያለው ፍላጎት ማሽቆልቆል ፣ ምናልባትም ወደ ገለልተኛ ወይም “ኢንዲ” ጨዋታዎች መመለስን ሊያመጣ ይችላል ፣ ይህም በመጠኑ በጀት ቢመደብም ፣ ብዙውን ጊዜ ከይዘት ይልቅ ልዩ ጥበባዊ እይታ እና ጥንቃቄ የተሞላበት ዲዛይን ቅድሚያ ይሰጣል።

ማጠቃለያ፡ ፈጠራን እና እደ-ጥበብን ማመጣጠን

እንደ ጎግል ቬኦ 3 ያለ ቪዲዮ የማመንጨት ቴክኖሎጂ ለቪዲዮ ጌም ኢንደስትሪ እጅግ በጣም ኃይለኛ መሳሪያ የመሆን አቅም አለው፣ ምናባዊ አለምን ለመፍጠር እና ለማስፋት አዳዲስ መንገዶችን ይሰጣል። ነገር ግን፣ የAAA ርዕሶችን ወደ “ማቀዘቀዝ” ሊያመራ ይችላል የሚለው ስጋት ትክክል ነው እናም ትልቅ ትኩረት ሊሰጠው ይገባል። አደጋው AI ራሱ አይደለም ፣ ግን እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውል ነው። ጨዋታዎችን ከአጠቃላይ ይዘት ጋር ለማጥለቅለቅ እንደ ወጪ ቆጣቢ መለኪያ ብቻ ጥቅም ላይ ከዋለ ውጤቱ ኢንዱስትሪውን እና የተጫዋቹን ልምድ ሊጎዳ ይችላል።

ጥሩው የወደፊት ጊዜ አመንጪ AI የሰው ልጅ ፈጠራን ለመጨመር እና ለማሟላት ጥቅም ላይ የሚውልበት እንጂ ሙሉ በሙሉ መተካት አይሆንም. የተወሰኑ ሂደቶችን ለማፋጠን፣ ሙከራዎችን ለማንቃት ወይም የመጀመሪያ ደረጃ ሀሳቦችን ለማመንጨት እንደ መሳሪያ ያገለግላል፣ ይህም ወሳኝ የስነጥበብ እና የትረካ ንድፍ ውሳኔዎችን በሰው ፈጣሪዎች እጅ ውስጥ ይተዋል። በቋሚ ቴክኒካል እና ጥበባዊ ፈጠራው የሚታወቀው የቪዲዮ ጌም ኢንዱስትሪ መንታ መንገድ ላይ ነው። ጄነሬቲቭ AIን እንዴት እንደሚያቅፍ (ወይም እንደሚቃወመው) ይህ አዲስ የቴክኖሎጂ ዘመን ወደ ፈጠራ እና ቅልጥፍና ፍንዳታ ይመራ እንደሆነ ወይም ታላቅ የቪዲዮ ጨዋታዎችን የሚገልጹትን የስነ ጥበብ ጥበብ እና ስሜትን የሚያደበዝዝ “ያለፈ” ይዘት ይመራ እንደሆነ ይወስናል።